HÉLADE
Matemáticas en la Antigua Grecia
Gamificando nuestras clases de Matemáticas
Este proyecto de gamificación es una evolución del proyecto Hélade inicial (accesible desde aquí) que tiene las siguientes modificaciones:
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Ya no es un proyecto con PBL. Aunque no se basaba en puntos, insignias y clasificaciones, hemos eliminado todos estos elementos. Los alumnos deben tener claro su objetivo: los beneficios los conseguirán cambiando monedas, así que lo que deben hacer es acumularlas.
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Introducimos elementos divertidos: además de monedas acumularán cartas y gemas. Las primeras servirán para "luchar" y las segundas para proteger su polis.
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Establecemos diferentes momentos clave de motivación cambiando los objetivos. El onboarding es evidente cuando forman sus propias polis, establecen sus normas y empiezan a acumular elementos físicos (monedas, cartas y gemas). Más tarde conocen que esas cartas las necesitan para combatir y, como es lógico, entienden que es entre polis. Cuando se hayan acostumbrado a esto cambiará el objetivo y todos formarán parte del mismo batallón enfrentándose al profesor. Y en la fase final, en la decadencia, deberán luchar por no perder todo lo que tienen y para ello les vendrá bien las gemas que han podido acumular.
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Hemos diseñado momentos especiales: una vez al mes tentarán al azar en el Oráculo de Delfos y además tendrán la oportunidad de competir en unos juegos olímpicos muy especiales.
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Más relacionado con las matemáticas: las batallas son pura estrategia y en todas ellas necesitan razonar bien cómo deben presentarse a las mismas. Además todas las pruebas olímpicas y las preguntas del oráculo están relacionadas con las matemáticas (también la forma de acumular tesoros, pero eso ya era así).
En definitiva, un lavado de cara importante en el que hemos desestimado algunos elementos (muy) clásicos que no nos aportaban ese salto de calidad necesario y, en cambio, hemos construido un proyecto mucho más divertido y matemático.
Presentación
La Antigua Grecia fue la cuna de los grandes avances que conocemos hoy en día en multitud de disciplinas. Con este proyecto queremos rendirle nuestro humilde homenaje particular.
Para situarnos bien en el contexto os recomendamos visualizar este video de Academia Play que nos explica claramente qué es eso de la Antigua Grecia.
LO QUE NO ES
Este proyecto no pretende ser una recreación histórica rigurosa de la época.
Tampoco vamos a "jugar sin más" en nuestras clases.
"Solamente" vamos a introducir en ellas algunos elementos característicos de los juegos con el objetivo de aumentar la motivación y el interés de nuestros alumnos.
Pretendemos diseñar una experiencia de aprendizaje para que nuestros alumnos la vivan como si fuera un juego.
¿Más información?
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¿Buscas el proyecto inicial de Hélade?
Clic aquí para visualizar nuestra primera propuesta (muy diferente a la que presentamos aquí, pero es su embrión y le tenemos mucho cariño)
LO QUE ES
Este curso ambientamos las clases de Matemáticas Académicas de 3ºESO en la Antigua Grecia, cuna de los grandes matemáticos de la historia.
Utilizaremos técnicas de aprendizaje cooperativo en el aula y cada uno de estos grupos representará una ciudad (polis) de la Antigua Grecia. Gobernar bien su polis tendrá beneficios que deberán aprender a gestionar.